徳島県鳴門市で人気の
少人数制・個別指導のプログラミング教室

徳島県鳴門市撫養町小桑島字前組143(マリビル北)

050-5474-8162

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お申し込みは
こちら!
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個別指導キッズプログラミング教室ピタゴラミン NARUTO校 個別指導キッズプログラミング教室
ピタゴラミンNARUTO校

対象年齢:
幼稚園・保育園(年長)、小学生、中学生、高校生

少人数制・個別指導でしっかり身につく!
10人いれば答えの導き方は10通り 個別指導キッズプログラミング教室ピタゴラミンのキャラクター

少人数制個別指導で
しっかり身につく

ピタゴラミンはプログラミング教室として
多くの人に支持されています。
親御さんが選ぶプログラミング教室No.1(サイト比較イメージ調査)
プログラミング教室カリキュラム満足度No.1(サイト比較イメージ調査)
通わせ続けたいプログラミング教室No.1(サイト比較イメージ調査)
調査方法:インターネット調査 調査期間:2020年4月27日~30日 調査概要:プログラミング教室10教室を対象にしたサイト比較イメージ調査 調査対象:全国の30代~40代の男女(お子さんがいる方)1,138名 アンケートモニター提供元:ゼネラルリサーチ

プログラミング教育の重要性

プログラミング教育の未来

現在の世の中の仕組みのほとんどは、情報技術により作られています。
今後は、さらにAI(人工知能)が進化・普及していき、私達の働く環境や生活の中に大きく浸透していきます。仕事の内容も大きく変わります。
私達はこれから創り出される技術、サービスを使いこなし、変化に対応していかなくてはなりません。世界的に見ても幼少期からプログラミング教育を行う動きが加速しています。
これから社会人になる子供たちは、デジタルツールを使いこなしていくだけではなく、創造力を働かせて新しいもの、サービスを創っていく能力が求められるようになります。そのため日本でも小中高と段階的にプログラミング教育が必修化されることになりました。

プログラミング教育の流れ

小学生
小学校
2020年度

「プログラミング的思考」を育む

中学生
中学校
2021年度

より高度なプログラミングを学ぶ

高校生
高校
2022年度

選択科目から必修科目へ⇒「情報Ⅰ」

そして

2025年1月の
大学入学共通テストから
基礎科目に導入

プログラミングが
「第6の主要教科」に!

2020年度に小学校でプログラミングが実質、義務教育になりました。
これにより小学校、中学校、高校と段階的にプログラミングを含む情報科目を学んで行きます。
2025年1月から大学入学共通テスト(旧センター試験)の基礎科目にもなります。
これは、複雑になる社会を生き抜くには、従来の教育の様な「暗記すれば答えを出せる」「テストで良い点数を取るため」の教育だけでは、問題を解決していく力が育たないためです。
実は、プログラミングを学ぶことで「深く物事を考え、組立、問題を解決する能力」が身についていくのですがこれは学力アップにもつながる能力と言われています。しかし小学校でのプログラミング教育は、多くの時間を割くことができず、プログラミングのコードを覚えたり、本格的なプログラムをつくることを目的とはしておりません。

ピタゴラミンの教材で学ぶことで、高校で学習する程度の基礎知識が小学生でも身に付きます。
また、プログラミング教育を通じて、自ら学び考え、行動する力や、論理的思考力、問題解決力、創造力といった「どのような職業に就いたとしても求められる能力」を伸ばしていきます。

徳島県鳴門市でピタゴラミン が選ばれる理由

子どもたちの未来を考えた
少人数制・個別指導スタイル

  • 1. 少人数制・個別指導を採用

    個別指導を採用

    プログラミングは、算数等とは違い、作りたいもの、実現したいことが一緒でも、考える人の数だけ正解があります。躓くポイントや聞きたいことが生徒によって異なるので、集合型の指導では全ての生徒の疑問に答えることはできません。
    実際に指導していても、講師1人あたり2~3名の生徒を見るのが精一杯です。
    ピタゴラミンでは、少人数制・個別指導(講師1名あたり3名まで)を採用することで、生徒全員のわからないをなくし、しっかりと身につく対応をしております。

  • 2. 動画教材を活用

    動画教材を活用

    講義のメインは動画教材にて行います。集団型指導では、聞き逃してしまったり、分からないところがあっても先に進んでいってしまいますが、動画教材を活用することにより、不明なところをすぐに戻って確認することができます。動画教材でわからないところや自由創作の時間は講師がしっかりサポートさせて頂きます。
    テキストも用意しており、後で復習することも可能で、自分のペースでより確実に身につく、学習効果の高い教材となっています。

  • 3. 豊富なコース

    豊富なコース

    ピタゴラミンでは、就学前から高校生まで幅広く対応した、8つのコースを用意しており、生徒の発達段階や、得意不得意、興味・関心に合わせてコースを選択することができます。男の子、女の子でも学びたいコースに違いがでてきます。
    まずは基礎的なことを学び、その後は将来のことも考えながら、目的や興味・関心、能力に合わせてコースを選択しながら長く学ぶことができます。

  • 4. 楽しみながら自然と学ぶ事ができる

    楽しみながら自然と学ぶ事ができる

    ピタゴラミンの学習教材は、ただ見た目が楽しいというような教材ではありません。大学入学共通テストを見据えて、プログラミングの基礎項目をしっかり押さえながらも、飽きずに集中して進められるように考えて作られています。また毎回アニメやゲームのような楽しいプログラムを作成するので、楽しく、遊びと同じ感覚で自然に学びながら、能力を高めることができます。

だから保護者の方に
選ばれています

プログラミング教室、ロボット教室は全国にたくさんあり、それぞれ特徴をもっています。
ピタゴラミンは、数少ない少人数制・個別指導を採用しているプログラミング塾です。子供の将来を想い、しっかり身につくように考えた運用方法、教材開発、コース設計を行っております。是非一度、無料体験会に参加し、講師の想い、内容について確認してみてください。

講師紹介 講師紹介

塾長大山 沙代美


好きなことば
[仕事をしながら学び、学びながら仕事をする]
この意味は、目先の仕事をこなすだけで、精一杯になっていないだろうか。どんな仕事が忙しくても、刀を研ぐ習慣を持っていないと、そのうちに刀も錆びてしまう。なので、仕事と学びを分けず混然一体となったような状況に身を置くように努める。仕事をしながら学び、学びながら仕事をすると言うような意識を持つことが肝要だ。

教室までのアクセス 教室までのアクセス

ピタゴラミン NARUTO校
〒772-0012
徳島県鳴門市撫養町小桑島字前組143
(マリビル北)

塾長の挨拶 塾長のあいさつ

皆さん、こんにちは!

私たちNARUTO教室は、プログラマーや技術者たちが夢を叶えるための舞台となる場所であり、皆さんの可能性に満ちた未来を信じています。

私たちが大切にしているのは、プログラミングの技術を学ぶことだけではありません。もちろん、コンピューターサイエンスやプログラミングの基礎は重要ですが、それ以上に大切なのは、自らのアイデアを形にし、困難に立ち向かい、夢中になれることです。

プログラミングは創造性を駆り立てる魔法のようなものです。コンピューターの中で世界を創り出すことができるのです。だからこそ、皆さんのアイデアや想像力を大切にし、それを現実にするためのツールとしてプログラミングを学ぶことが、私たちNARUTO教室の目標になっています。

さあ、一緒に夢を追いかけ、技術の海に飛び込んでみましょう!素晴らしい冒険が待っています。

ようこそ、キッズプログラミングNARUTO教室へ!

NARUTO校塾長 大山 沙代美

コース紹介

ビギナーコース

推奨年齢
小学校1年生~2年生
ビギナーコース

スタンダードコース

推奨年齢
小学校3年生~中学生
スタンダードコース

マイクラ × Pythonコース

推奨年齢
小学校5年生~中学生
マイクラ×Pythonコース

キッズクリエイターコース

推奨年齢
小学校1年生~6年生
キッズクリエイターコース

ゲームクリエイターコース

推奨年齢
中学生~高校生
ゲームクリエイターコース

3Dモデリングコース

推奨年齢
小学校3年生~中学生
3Dモデリングコース

ジュニアプログラミング検定
受講コース

推奨年齢
小学校4年生~中学生
ジュニアプログラミング検定受講コース

英語で学ぼうコース

推奨年齢
小学校5年生~中学生
英語で学ぼうコース

ビギナーコース

推奨年齢
小学校1年生~2年生
ビギナーコース 操作画面

ビギナーコース

推奨年齢
小学校1年生~2年生

ビギナーコースは、Scratch Jr(スクラッチジュニア)という
入門用のツールを使用し、アニメーションやゲーム、絵本などを制作します。
世界の教育現場でプログラミング学習ツールとして取り入れられている
Scratch(スクラッチ)を簡略化したもので、
小さなお子様でも直感的に触りやすいタブレットを採用し、
遊びを通して楽しくプログラミングを学ぶことができます。

動画教材
一部公開!
ビギナーコース 操作画面
ビギナーコース 操作画面
ビギナーコース 操作画面
ビギナーコース 操作画面

スタンダードコース

推奨年齢
小学校3年生~中学生
スタンダードコース 操作画面

スタンダードコース

推奨年齢
小学校3年生~中学生

スタンダードコースは、小学校の授業でもよく使われている
世界標準のプログラミング学習ツール、Scratch(スクラッチ)を使用し、
プログラミングの基礎を学びながらゲームを制作します。
仕事で使うようなテキスト型のプログラミングではなく、
命令の書かれたブロックを組み合わせてプログラミングを行うので、
パソコンに慣れていないお子様でもすぐに楽しく学ぶことができます。

動画教材
一部公開!
スタンダードコース 操作画面
スタンダードコース 操作画面
スタンダードコース 操作画面
スタンダードコース 操作画面

マイクラ × Pythonコース

推奨年齢
小学校5年生~中学生
マイクラ × Pythonコース 操作画面

マイクラ×Python
コース

推奨年齢
小学校5年生~中学生

マイクラ × Pythonコースは、子供達に人気のゲーム、
マインクラフトの教育版(Minecraft: Education Edition)を使用し、
テキスト型のプログラミングを学びます。
Python(パイソン)というAI(人工知能)などの最先端の分野で使われており、
多くの高校でも採用されているプログラミング言語で学びます。
マイクラプログラミングでオリジナルの世界を創り、
動きをプログラミングすることで、大人になってから活躍できる力を身に着けます。

マイクラ × Pythonコース 操作画面
マイクラ × Pythonコース 操作画面
マイクラ × Pythonコース 操作画面
マイクラ × Pythonコース 操作画面

キッズクリエイターコース

推奨年齢
小学校1年生~6年生
Springinコース 操作画面

キッズクリエイター
コース

推奨年齢
小学校1年生~6年生

キッズクリエイターコースは、プログラミング教育の現場(小学校・塾・教室)で注目されている
Springin'(スプリンギン)というアプリを使用し、動く絵本やゲームを制作します。
文字を使わないビジュアルプログラミングを採用しており、
小さいお子様でも直感的に触ることができます。
また、創って遊ぶことで将来に役立つ力を育み、
未来のクリエイターを育成するコースとなっています。

Springinコース 操作画面
Springinコース 操作画面
Springinコース 操作画面
Springinコース 操作画面

ゲームクリエイターコース

推奨年齢
中学生~高校生
ゲームクリエイターコース 操作画面

ゲームクリエイター
コース

推奨年齢
中学生~高校生

ゲームクリエイターコースはUnrealEngine(アンリアルエンジン)という
フォートナイトやドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーなどの制作でも
使用されているプロ仕様の3Dゲーム開発環境を使用し、アニメーションやゲームを制作します。
本格的なリアルタイム3Dゲームなどの制作を進めながら、本物志向のプログラミングを学習します。
ゲーム好きな子、将来ゲームクリエイターになりたい子にお勧めです。

ゲームクリエイターコース 操作画面
ゲームクリエイターコース 操作画面
ゲームクリエイターコース 操作画面
ゲームクリエイターコース 操作画面

3Dモデリングコース

推奨年齢
小学校3年生~中学生
3Dモデリングコース 操作画面

3Dモデリングコース

推奨年齢
小学校3年生~中学生

3Dモデリングコースは、Tinkercad(ティンカーキャド)という
簡単な操作で立体的なものを作ることができる3Dモデリングツールを使用し、
用意されている立体を変形、組合せて作品を創りながら
創造力、発想力、空間認識力、観察力等を高めていきます。
作成したオリジナル作品は3Dプリンターで実際に印刷して
自分のものにすることができ、モノづくりの楽しさを実感しながら学べます。

3Dモデリングコース 操作画面
3Dモデリングコース 操作画面
3Dモデリングコース 操作画面
3Dモデリングコース 操作画面

ジュニアプログラミング
検定受講コース

推奨年齢
小学校4年生~中学生
ジュニアプログラミング検定受講コース 操作画面

ジュニア
プログラミング
検定受講コース

推奨年齢
小学校4年生~中学生

ジュニアプログラミング検定受講コースは、スタンダードコース(Scratch)を学んだあとに、
身につけたスキルを資格という形で証明したいという
保護者の声を反映して作成したコースです。
4級(Entry)のみの取得でも良いですし、
1級(Gold)を目指してがんばり、取得した子も多数おります。
動画教材と模擬試験を併用して合格に向けてしっかり学べるコースとなっております。

ジュニアプログラミング検定受講コース 操作画面
ジュニアプログラミング検定受講コース 操作画面
ジュニアプログラミング検定受講コース 操作画面
ジュニアプログラミング検定受講コース 操作画面

英語で学ぼうコース

推奨年齢
小学校5年生~中学生
英語で学ぼうコース 操作画面

英語で学ぼうコース

推奨年齢
小学校5年生~中学生

英語で学ぼうコースは、スタンダードコースの内容を完全に英語にしたもので、
命令や音声も全て英語で作成されています。
音声については日本語訳も表示できる仕組みとなっておりますので、
英語がわからない生徒でもヒアリング、リーディングをしながら
難しいところを日本語で確認し、進めることができ、
自然とプログラミング能力と英語能力が高まっていくコースとなっています。

英語で学ぼうコース 操作画面
英語で学ぼうコース 操作画面
英語で学ぼうコース 操作画面
英語で学ぼうコース 操作画面

新規コースも企画中!

※コースの内容は変わる場合がございます。

時間・料金 時間・料金

60分×隔週(月2回の通塾)

1コース6~12か月で1サイクルとなります。

曜日 授業時間
平日 15:00 20:00
土・日 10:00 18:00
  • 少人数制のためすでに満員となっている時間帯もあり、ご希望に沿えない場合もございます。
  • 入塾の際に、ご相談の上、第2・第4水曜日や第1・第3土曜日のように基本となる通塾スケジュールを決定します。
  • 突然のご病気や学校行事などご都合が悪い場合は、ご相談に応じて同月内の別の日時に振替いたします。
入会金10,000円
今ならキャンペーン中につき入会金無料!
スタンダードコース
初期費用
なし
月謝
8,000円
キッズクリエイターコース
初期費用
なし
月謝
9,700円
※ライセンス料込
マイクラ×Pythonコース
初期費用
なし
月謝
10,000円

※価格はすべて税込です。

記載以外のコースについては、ご選択のコースによって料金が変わりますので、教室の担当者に直接お問い合わせください。

入塾までの流れ 入塾までの流れ

  1. 1. 無料体験

    無料体験は必須ではありませんが、適切なコース選択を行うためにもお勧めいたします。
    ご不安なことがある場合にも、この時にご相談に乗ります!
    無料体験の日程は柔軟に対応いたします。
    こちらのコンタクトフォームよりお申し込みください。

  2. 2. 入塾お申込み

    こちらのコンタクトフォームよりお申し込みください。

  3. 3. 入塾手続き

    当校までいらしていただき、必要書類を記入、提出していただきます。
    入会金もこの時お支払いただきます。 
    → 今ならキャンペーン期間中につき、入会金無料!

  4. 4. 入塾

    授業開始!プログラミングを楽しく学んでいきましょう!

親御さんの声 親御さんの声

無料体験会のご感想

モノづくりやパソコンに興味があるので体験させてみました。
マウスの使い方もよく分からない息子でしたが、優しく丁寧な指導で最後の方は楽しく操作でき夢中になっていました。

小学校1年生の男の子の
お母さまより

授業のご感想

先生は子供の性格に合わせた、親切で丁寧な指導をしてくださいます。
子供たちが夢中になり、どんどん吸収しているのがわかります。
入退室も携帯メールで送信されます。

小学校2年生と3年生の
姉妹のお母さまより

授業のご感想

子供達は、「次のプログラミング教室はまだか」、「もっとたくさんやりたい」といつも楽しみにしています。教室に通うようになってから文章を一つずつ砕いて作れるようになり読みやすい作文がかけるようになりました。論理的思考力が身についてきているのだなと実感しました。

小学校3年生の
女の子のお父さまより

授業のご感想

いきなりアドバンスコースの本格的なプログラミングを学んで大丈夫かと思いましたが、個別指導なのでわからないところは講師の方にしっかりとサポートいただいており、本人も楽しみながら通っているようです。家でも簡単なプログラムだとは思いますが自分一人で書いて楽しんでいるようです。

小学校6年生の
男の子のお母さまより

よくある質問 よくある質問

Q.学校の授業はどのようなことをやっているの? 塾で学ぶこととリンクしているの?
A.小学校ではプログラムを組むことを目的としておらず、既存の教科の学びを深めるためにプログラミングを取り入れています。
例えば小学校5年生の算数、多角形の授業では、「5cm進んで90度左に回転することを4回繰り返す」というプログラムを作り、正四角形の性質を理解する、数字を変えることにより他の正多角形の性質を理解するというものになっています。
ピタゴラミンは、プログラミングの基礎力を付けることを目的としていますので小学校で学ぶこととはリンクはしておりませんが、学校で習うことが簡単に思えるような基礎力が身に付きます。
Q.プログラミングを学ぶことでどんな力が身につきますか? 将来どのように役立ちますか?
A.プログラミングを学ぶことで、自ら学び考え、行動する力や、論理的思考力、問題解決力、創造力等が身に付きます。この力は、「物事を深く考え理解し、組み立てていく、そして課題にぶつかったときに解決する」というこれからの世の中で「どのような職業に就いたとしても求められる能力」となっています。
Q.大学入学共通テストにプログラミングが加わると聞きましたが、受験対策になりますか?
A.大学入学共通テストでは、高校でどのプログラミング言語を学んでも対応できるようにプログラミングの概念的な問題が出題されます。
ピタゴラミンでは、発達段階に合わせてプログラミングの基礎要素を身につけて行くように組み立てられているので、未経験者と比較して、試験内容が容易に理解できるような力がつきます。
Q.プログラムを書けるようになりますか?
A.仕事で使用するようなプログラミング言語を学ぶコースはマイクラ×Pythonコースのみとなります。ただ、子供の段階で特定のプログラミング言語を覚える必要はないですし、どのコースを受講したとしてもプログラミングに必要な概念を学び基礎が身に付きますので、将来、他の言語を習うとしても習得が容易になります。
Q.ピタゴラミンでプログラミングを学んだら、その関係の仕事に就けますか?もしくは、その関係の仕事に就くにはどうしたらいいですか?
A.プログラミングを学んだからといって必ず就職できるものではありませんが、基礎力が違うので、就職後、プログラミングを多く学んできた人と学んでいない人で大きな差がでやすいです。
また、企業も即戦力を求めているので、実力を認定するための資格取得やオリジナルでプログラミングした作品を提示することはポイントになると思われます。ジュニアプログラミング検定の取得や各種プログラミングイベントに参加して表彰される等は評価されると思います。
Q.継続受講するとどのレベルまで学べますか?
A.どのコースを選択するかで変わってきますが、2~3年継続することにより、高校3年間で学習する程度の基礎力が身につきます。
Q.行事や病気等で休んだ場合、振替はできますか?
A.教室側が妥当と判断できる内容でお休みされる場合は、当月もしくは翌月末まで振替が可能となっております。講師までご相談ください。
Q.年齢が低くても学べますか?
A.ピタゴラミンは低学年でも学べるようタブレットのコースを用意しており年長さんでも楽しく学んでいます。また、少人数制の個別指導を採用しているので、お子様に寄り添い親身になって指導させていただいています。
Q.ブラインドタッチができるようになりますか?
A.教材の中では学びませんが、課題が終了して時間が余っているときはブラインドタッチの練習をしています。クラスで一番早いと言っている子もたくさんおります。

はじめに お知らせ

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